Кампания |
---|
EI SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS ПвТ НТ Освобождение NR НО ОС |
Era |
Вв Пу Эг - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Специальное: Стойкость этого бойца снижает урон от некоторых видов атак, но только при защите. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Этот боец способен замедлять противника, вдвое уменьшая скорость передвижения и количество атак до его следующего хода.
Получается из: | Dwarvish Shieldman |
---|---|
Продвигается в: | Dwarvish Defender |
Цена: | 31 |
ЗД: | 56 |
Ходы: | 4 |
ОП: | 85 |
Уровень: | 2 |
Тип: | нейтральный |
ID | TR Dwarvish Guard |
Способности: | стойкий |
shield крушащий | 20 - 1 ближний | defend only замедляет | |
копье колющий | 7 - 3 ближний | ||
дротик колющий | 7 - 1 дальний |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 100% |
колющий | 100% |
крушащий | 100% |
огонь | 100% |
холод | 100% |
мистический | 100% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Болото | - | 100% |
Глубокая вода | - | 100% |
Горы | - | 60% |
Грибная роща | - | 100% |
Деревня | - | 100% |
Лес | - | 40% |
Луг | - | 40% |
Отмель | - | 100% |
Песок | - | 40% |
Пещера | - | 100% |
Пропасть | - | 100% |
Снег | - | 100% |
Стена пещеры | - | 100% |
Холмы | - | 50% |